Los bosses del servidor
Cinco arenas flotantes, aisladas entre sí y sin posibilidad de volar. Cada boss funciona de forma completamente independiente: el mob no existe hasta que alguien entra en su arena, y al caer entra en SU PROPIO cooldown, sin afectar a los demás -- pueden estar varios bosses disponibles a la vez.
Los 5 bosses
Cada uno con su propio reloj
Cuanto más duro es un boss, más vida y daño reales tiene, y más tarda su cooldown en volver a dejarlo disponible tras caer.
Rey Zombie Momificado
★☆☆☆☆
30 min
de cooldown tras caer (solo el suyo)
Arena de radio 85 bloques
Esqueleto Hechicero
★★☆☆☆
40 min
de cooldown tras caer (solo el suyo)
Arena de radio 85 bloques
Araña Reina Gigante
★★★☆☆
50 min
de cooldown tras caer (solo el suyo)
Arena de radio 85 bloques
Golem de Fuego Infernal
★★★★☆
60 min
de cooldown tras caer (solo el suyo)
Arena de radio 85 bloques
Guardián de la Dimensión
★★★★★
90 min
de cooldown tras caer (solo el suyo)
Arena de radio 85 bloques
Imposible en solitario: necesita un grupo de 3+ jugadores en la arena, o su daño real se recorta al mínimo.
Recompensa
7 reliquias de conjunto, cada una con su poder propio
Cada boss suelta el material de su conjunto. Cada conjunto tiene poderes en cada pieza y un bonus extra al llevar las 4 completas.
Sudario del Faraón Eterno
Prot. 14Ejército de Ushebti -- al recibir un golpe, invoca guardianes que atacan al agresor
Manto del Archimago Sin Nombre
Prot. 15Canalización -- acumula cargas sin recibir daño; el siguiente golpe las gasta todas
Caparazón de la Reina Carmesí
Prot. 16Enjambre -- por debajo del 35% de vida, invoca arañas que te defienden
Yugo del Coloso Ígneo
Prot. 17Aura Fundida -- quema a lo hostil en 5 bloques sin tocarlo
Égida del Confín Vacío
Prot. 18Fractura -- dos agachones seguidos te teletransportan 10 bloques
Regalía del Dios Olvidado
Prot. 20Juicio Final -- se forja con piezas de los otros cinco conjuntos (55 muertes de boss)
Apoteosis del Vacío Absoluto
Prot. 21El tope real del servidor: cada pieza exige la pieza YA HECHA de la Regalía más material de boss puro -- un segundo peaje de grinding encima del primero, no solo un precio más alto
