Emblema de MinelockMCMinelockMC

En mantenimiento: volvemos el viernes 23 de octubre · 22:00 (hora de España) con una gran actualización

Novedades en el Discord
Zona de riesgo

La DarkZone

Explora tres anillos de riesgo, enfréntate a enemigos con habilidades propias y busca llaves, equipo y minibosses. El Hub central es seguro; fuera de él, morir de noche tiene consecuencias.

Elige tu riesgo

Tres zonas. Más peligro, más recompensa.

Zona fácil

~240 × 240 bloques

Riesgo 1

x1

XP de combate

6$

por baja válida, base

Probabilidad base de llave: 6%.

Zona media

~420 × 420 bloques

Riesgo 2

x2

XP de combate

12$

por baja válida, base

Probabilidad base de llave: 10%.

Zona difícil

~600 × 600 bloques

Riesgo 3

x4

XP de combate

22$

por baja válida, base

Probabilidad base de llave: 16%.

Límites anti-farmeo por jugador: hasta 4 llaves y 3000$ cada 60 minutos. El Hub no cuenta como zona de combate.

Riesgo real

Morir de noche fuera del Hub vacía tu inventario

De día, lo que sueltas se puede recuperar del suelo. De noche, no.

Encuentros

14 enemigos con estilos de combate distintos

Zombie

Velocidad permanente: te persigue sin darte tregua.

Esqueleto

Dispara cinco flechas en abanico cada cinco segundos.

Araña

Salta sobre su objetivo y aplica Lentitud al golpear.

Coloso

Sus golpes lanzan por los aires a quien alcanza.

Brujo

Ralentiza y ciega a los jugadores cercanos.

Wither

Sus golpes aplican el efecto Wither.

Zombling

Pequeño y veloz; salta sobre su objetivo.

Slime Gigante

Sus golpes empujan en área a los jugadores cercanos.

Ahogado

Atrae a su objetivo hacia él.

Guardia Piglin

Golpea y empuja con fuerza.

Cazador Piglin

Salta sobre su objetivo para acortar distancias.

Guerrero Corrompido

Aplica Lentitud y Debilidad periódicamente.

Esqueleto de Élite

Lanza tres flechas en ráfaga con partículas de aviso.

Guardián de Ruinas

Centinela resistente con empujón en área.

Enemigos de élite

4 minibosses ocultos en las cuevas

Encuentros con barra de jefe, ataques especiales y recompensas propias.

MINI-BOSS

Acechador de las Profundidades

Emboscadas venenosas y ataques rápidos.

MINI-BOSS

Behemoth de Piedra Negra

Pisotón sísmico y fuerza bruta.

MINI-BOSS

Nigromante de Hueso

Invoca esbirros óseos y debilita a sus rivales.

MINI-BOSS

Verdugo Carmesí

Tajo giratorio y más agresividad al perder vida.

Progresión

La barra de nivel

Cada golpe (o hechizo lanzado) sube la habilidad del arma que llevas equipada. El multiplicador de daño escala con el nivel.

nivel 1

x1

nivel 100

x1.5

nivel 500

x2.5

nivel 1000

x4

EspadasArcosHachasPuñosHechizos

Botín

3 cajas exclusivas de la DarkZone

Caja de Armaduras DarkZone

Caja de Herramientas DarkZone

Caja de las Profundidades

Cada caja requiere su llave física correspondiente. La Caja de Armaduras contiene piezas de los cinco niveles.

Forja y progresión

Armadura DarkZone: cinco niveles

Las piezas tienen Maldición de Ligamiento y no se pueden desequipar. El nivel 5 llega a Protección XIV.

DARKZONE · NIVEL 1

Protección 4

Pieza ligada al jugador

DARKZONE · NIVEL 2

Protección 7

Pieza ligada al jugador

DARKZONE · NIVEL 3

Protección 10

Pieza ligada al jugador

DARKZONE · NIVEL 4

Protección 12

Pieza ligada al jugador

DARKZONE · NIVEL 5

Protección 14

+8 corazones por pieza

Mejorador de armaduras

En el NPC, combina tres piezas del mismo tipo y nivel para obtener una pieza del nivel siguiente. Para mejorar un conjunto completo, repite el proceso con casco, pechera, pantalones y botas. La mejora termina en nivel 5.

Cada pieza de nivel 5 añade 8 corazones; el conjunto completo aporta 32 corazones adicionales.